經典模式
蒼藍幻境
藍鯨起航,深入蔚藍水域。釣魚池、氣泡空投和水能爆裂者在海浪中等著你!
從激烈的經典模式戰鬥中稍作休息,去釣取物資和增益效果吧!與隊友合作奪取氣泡空投,獲得其中的強力道具。與朋友一起潛入海中,統治水的世界!
- 鯨魚飛機
- 比賽開始時的飛機現在改為鯨魚模型,為每場對局帶來全新的視覺感受。
- 深海領域
- 領域的入口將出現在百慕達的努雷克水壩。
- 該領域提供更豐富的資源,以及一個可互動的劍雕像,能產出高級物資。
- 生存者可以使用傳送門返回地面。
- 水域範圍
- 活動期間,高級物資區將變為水域範圍,被巨大的水牆包圍。
- 穿過水牆時,你不會受到任何傷害,也不會被減速,子彈也可以穿過水牆。
- 與高級物資區一樣,水域範圍內可能包含高級物資。
- 釣魚池
- 釣魚池會在在地圖各處生成,與之互動即可釣魚或獲得物資。
- 魚會提供不同的增益效果並跟隨釣魚者。
- 如果你擊敗了敵人,他們的魚會轉而跟隨你。
- 隨機的釣魚池會在比賽開始時升級為精英釣魚池,擁有更豐富的物資。
- 氣泡空投
- 巨大的鯨魚會定期出現在天空中並落下氣泡空投。
- 佔領氣泡空投以獲得各種強力物資。
- 與隊友一起刺破並充能空投周圍的氣泡,可以加速佔領過程。
- 水能爆裂者
- 按住開火鍵可向準星方向持續噴射水流。持續開火後,水能爆裂者會觸發高壓爆發,造成大量傷害。
- 當水能爆裂者彈藥耗盡或手動裝填時,QTE 系統可實現快速裝填。

局內預設組合選擇
靈活的局內配置
在比賽開始前選擇正確的預設組合是獲得 Booyah 的關鍵。
- 進入經典模式/團隊突襲比賽後的準備階段,生存者可以切換預設組合和戰鬥物資。
- 比賽開始後,你可以從預設 1-5 中進行選擇並更改戰鬥物資,但無法更改特定的主動或被動技能。
- 使用戰鬥物資後,在該場比賽剩餘時間內將鎖定預設組合編輯功能。
- 預設組合選擇頁面將在傳奇及以上排位的生存者比賽開始時自動開啟。
快捷訊息更新
溝通更快速,團隊合作更出色
進攻!撤退!守住位置!在節奏快速的戰場上,戰術呼叫是團隊合作的支柱。但在激烈的戰鬥中,同時處理操作和呼叫會打破你的節奏並錯失良機。此版本更新了增強型快捷訊息系統,讓團隊能即時分享關鍵資訊,讓生存者專注於執行和決定勝負的時刻。
- 新增「集合」圖標,可快速呼叫隊友到你的位置。
- 新的自動快捷訊息觸發時機:
- 當你擊中敵人時,其位置會被自動標記。
- 當你受到附近敵人攻擊時,其位置會被自動標記。
- 當你使用營火棒 / 超級營火棒 / 落雷生成器 / 煙霧彈 / 強心針時。
- 當你選擇團隊增益或部署救助機器人時。
- 新的智慧訊息建議:
- 當你正在佔領軍火寶庫、空投或復活點時,會通知隊友。
- 如果你降落後還沒撿到主武器,會提醒隊友。
- 如果你降落後撿到主武器而隊友正在戰鬥,會警示隊友。
- 改進標記回饋:
- 標記敵人現在會顯示與標記目標的距離。
- 如果你在安全區外標記安全區內的位置,團隊會收到進入安全區的提示。
其他調整
- 除了氣流噴射台、傳送門和迷你哨塔外,大多數裝置現在都是一次性使用的。
- 迷你哨塔增益:
- 射速:1秒 → 0.5秒。
- 單發傷害:50 → 25。
- 持續時間:120秒 → 240秒。
- 射程:60公尺 → 100公尺。
- 戰術商城(戰備品)更改:
- 移除了懸賞令與軍火寶庫鑰匙。
- 怪獸卡車空投僅可在比賽前 600 秒內購買。
- 龍族本能價格:200 → 100 FF 代幣。
- 氣流噴射台改為無限次使用;價格增加至 1400 FF 代幣。
- 移除了主動技能卡。
- 迷你無人機現在為一次性使用,且為紫色稀有度;購買限制為 2。
- 新增治療無人機;購買限制為 2。
- 治療呼吸器攜帶上限調整為 10。
- 氣流噴射台冷卻時間增加:240秒 → 300秒。
- 代幣機的醫護箱:2 → 1。
- 破壞超級空投周圍柱子獲得的佔領速度加成:10% → 3%。
- 軍火寶庫升級價格:單人 1200 → 800 FF 代幣;雙人 1200 → 1000 FF 代幣。
- 降低迷你無人機、治療無人機和凝膠無人機的地面產出率。
- 優化了落雷區和區域外的音效。
- 調整了部分高級物資區的生成區域。
- 大幅降低飛機艙內其他玩家的音量。
- 深水中的快遞盒現在會浮出水面,以便正常拾取。
團隊突襲
蒼藍幻境
在深海領域中使用水能爆裂者戰鬥
深海領域加入百慕達輪替,將戰場延伸至海底!水能爆裂者現在也可在團隊突襲商店購買。相同的火力,更多的水花,帶來全新的戰鬥體驗。
- 將深海領域加入百慕達地圖池。
- 在團隊突襲商店新增水能爆裂者。

團隊突襲隨機事件
有沒有想像過團隊突襲只有近戰武器、自動產生凝膠護盾,或者保留上一回合的武器?全新的隨機事件讓這一切成真!
隨機事件即將來到團隊突襲,讓每場比賽更具變化,推動生存者調整戰術以獲得全新體驗。
隨機事件詳情:
- 每場比賽開始時獲得 1000 團隊突襲金幣。
- 每回合開始時獲得超級急救包而非一般急救包。
- 每回合開始時獲得超級能量補充劑而非一般急救包。
- 每 5 秒獲得一個凝膠護盾。
- 每回合開始時獲得 lv2.頭盔和 lv2.防彈衣。
- 每回合開始時獲得隨機近戰武器。
- 若在上一回合被擊敗,將在下一回合開始時收到上一回合結束時所持有的主武器。
團隊突襲戰備品與小地圖優化
優化「戰術商店」,讓賽前與賽中的戰備品使用更流暢。
戰術商店中的裝置現在可以隨時部署,百慕達小地圖也經過增強,以更好地支援戰備品部署和評估戰場。
- 在戰鬥階段新增了局內戰術商店按鈕。點擊即可在目前位置部署預設或上次使用的裝置,或按住以開啟選擇輪盤進行即時部署。
- 戰術商店現在可在移動中使用。
- 裝置的有效持續時間現在將從準備階段結束後開始計算。
- 優化百慕達小地圖的視覺效果和佈局。
- 戰術商城將移除迷你無人機,並新增干擾裝置作為反偵查選項。
角色

新角色
雷
守望者
厭倦了無止盡的戰鬥,雷在士郎父親的幫助下離開了組織。他現在遊走在城市的隱密角落,用他的力量保護弱小。
對於喜歡連續擊殺的衝鋒型生存者來說,雷絕對不能錯過。 他的日蝕之絆會連結並標記敵人,並且可以在標記的敵人血量較低時立即將其擊倒——不再有煮熟的鴨子飛了的情況。 擊倒標記的敵人會立即重置技能冷卻時間並恢復雷的血量,讓他準備好面對下一次戰鬥。 嘗試與祖達、達莎和莎妮等角色來搭配使用看看吧,可能會有意想不到的效果喔!
日蝕之絆
向前方 30 公尺扇形範圍釋放日蝕能量,標記第一個命中的未倒地敵人 10 秒並與其建立連結(僅技能使用者及其標記的敵人在 40 公尺內可見)。 如果使用者將標記敵人的血量降低至 40 或以下,敵人會立即被擊倒。 如果敵人在被標記期間被擊倒或擊敗,月蝕能量將重置技能並在 3 秒內總共為使用者每秒恢復 10 血量。 冷卻時間:45 秒。
技能平衡調整
連殺相關技能(增強)
獲得連續擊殺的感覺很棒,然而與連殺相關的技能觸發條件卻過於嚴苛,故此版本對其進行了增強,使其更容易觸發。 讓你挾帶氣勢,繼續衝刺!
達莎
達莎較短的技能空窗通常使得在擊倒後難以連鎖目標,限制了她的多元性。 此版本延長了她的技能持續時間以提高潛力。
派對舞王
擊倒敵人後,進入狂歡時刻,增加 18% 射速和 12% 移動速度,但隨後會迅速衰減。 持續時間:6 → 10 秒。在狂歡時刻下,連續擊倒敵人將重置倒計時,並進一步提升 4% 射速和 3% 移動速度。
莎妮
莎妮的技能持續時間太短,限制了後續的可能性。 此版本增加了她的技能持續時間以提高潛力。
殘骸回收
使用主動技能時,為自己和 10 公尺內的隊友提供 30 護盾值。 護盾值在 5 → 10 秒後衰減,之後生存者可以再次獲得效果。冷卻時間:10 秒。
祖達
此前,祖達的血量恢復需要使用槍械擊倒才能觸發。為了增加他的多元性,現在任何類型的擊倒都會觸發他的血量恢復,使他在更廣泛的戰鬥情況下更有效。
特技突襲
使用槍械擊中敵人會恢復部分血量,而以任何方式擊倒敵人將恢復 20% 血量。
資訊相關技能(削弱)
揭示敵人位置的資訊技能(如柯塔和其他標記技能)變得過於強大,使得追蹤對手變得太容易。 為了恢復槍戰的危險性,這些技能將全面下調。
柯塔
極光視界
啟動極光能量 10 → 8 秒, 增加 15% 移動速度,並每秒發現 50 公尺內掩體後的敵人(無法偵測蹲下或臥倒的敵人)。 冷卻時間:45 秒。
(降落時標記視野內的敵人位置,但效果不與隊友共享。)
莫科
迷幻之眼
標記命中的敵人,在視野、小地圖中暴露其位置,並與隊友共享 4 → 3 秒。
如果敵人在被標記時移動,其位置暴露時間會延長,最多可達 5.5 → 4 秒。
奧托
記憶之霧
擊倒敵人後,標記其 20 公尺內的隊友並使其移動速度降低 25%,持續 4 → 3 秒。當被附近的敵人擊倒時,標記並減速攻擊者及其隊友。
士郎
絕命快遞
當被 100 公尺內的敵人擊中時,該攻擊者會被標記 10 → 8 秒(資訊會與隊友共享)。 最多可標記 4 人。
納羅(削弱)
納羅的設計初衷是提供強大的控制力來限制敵人,同時仍允許反擊,例如摧毀他的布偶。 然而除了凝膠護盾控制外,納羅目前造成的傷害也很大,即使對手在被擊中後迅速反應也會處於嚴重的劣勢。 因此減少了他的傷害和阻擋牆壁的控制力以恢復平衡。
冰霜幻境
投擲一個 150 血量的布偶。布偶持續 12 秒,無視障礙物且飛行距離可達 50 公尺(經典模式中為 100 公尺)。布偶會追蹤視線內 8 公尺範圍內最近的敵人並爆炸,創造一個半徑 8 公尺的夢幻空間。 在空間內使用者及其敵人無法放置凝膠護盾,且敵人每秒失去 16 → 14 血量。一旦布偶被摧毀,空間就會消失。 摧毀者將被標記 5 秒。冷卻時間:45 秒。
*離開納羅的夢幻空間後,生存者可以更快速且延遲更少地開始放置凝膠護盾。
武器與平衡
肢體傷害調整
肢體傷害倍率使得傷害感受不一致。在瞄準鎖定期間,射擊命中肢體還是身體通常感覺很隨機,這使得倍率變得毫無意義並讓生存者感到困惑。 為了讓傷害更可預測,移除了肢體傷害加成。 命中肢體現在造成的傷害與命中身體相同,且防彈衣的保護也適用於肢體。
- 移除了肢體傷害倍率,命中肢體造成的傷害與命中身體相同。
- 防彈衣現在預設覆蓋肢體。
武器配件:M590/PLASMA/Kord
為了讓所有武器都有配件欄位的成長空間,我們為以下槍械新增了欄位。
- M590(調整):新增補償器插槽(無法配備消音器)。
- PLASMA(調整):新增前握把和槍托欄位。
- Kord(調整):新增前握把和槍托欄位。
射手步槍: AC80/SKS
AC80 的表現一直優於同類產品,並統治了射手步槍陣容。 為了提高該類別的平衡性,AC80 將受到輕微削弱,而 SKS 將獲得增強。
- AC80(削弱):傷害 -6%,對護盾值的額外傷害 20% → 0%。
- SKS(調整):射速 +6%,射程 +15%,裝填速度 +10%,彈匣容量 16 → 10。
冷門武器:護盾槍/蓄力剋星
由於其威力與機制,護盾槍和蓄力剋星目前在選擇率和勝率方面表現不佳。 此版本對這兩款武器進行了重大調整,以提高可行性並使其成為引人注目、具競爭力的選擇。
- 護盾槍(調整):射速 +30%,精準 -10%,移動速度 -8%,裝填速度 -40%,彈匣容量 30 → 25。
- 蓄力剋星(調整):彈丸數量 8 → 7,新增前握把欄位,移動速度 +6%,肢體傷害 +25%。
狙擊槍: M24/AWM/AWM-Y/VSK94/M82B/Kar98k
隨著肢體傷害倍率的更改,狙擊槍現在對肢體和身體造成的傷害相同,且傷害將更多地隨防彈衣等級縮放。 為了更好地適應目前的戰鬥,選定的狙擊槍將獲得全面調整。 此前被忽視的 M24 已重大重製:它現在可以升級,並且應該成為從前期到後期的都可行的選擇。
- M24(增強):現在可以升級。
- M24:傷害 +60%,裝填速度 -25%,移動速度 -20%,彈匣容量 15 → 5,爆頭率 5.5 → 2.5,不再能穿透凝膠護盾。
- M24-I:射速 +4%,護甲穿透 +20%。
- M24-II:射速 +4%,護甲穿透 +20%。
- M24-III:射速 +4%,護甲穿透 +20%。
- AWM/AWM-Y(增強):護甲穿透 +20%,肢體傷害 +50%。
- M82B(增強):護甲穿透 +20%,肢體傷害 +50%。
- VSK94(增強):護甲穿透 +20%,肢體傷害 +50%。
- Kar98k(增強):護甲穿透 +20%,肢體傷害 +50%。
其他平衡調整: MAG-7/UMP
MAG-7 和 UMP 是易於使用的近距離武器,已經有一段時間沒有進行調整。 主流玩法的轉變讓它們倍受冷落,因此兩者都獲得了小幅增強,以幫助它們在近距離戰鬥中保持競爭力。
- MAG-7(增強):換槍速度 +15%,射速 +5%,移動速度 +5%。
- UMP(增強):射程 +5%,新增補償器插槽。
武器來源調整
- 經典模式:
- 販賣機調整:
- M24-II:售價 600 FF 代幣,每場比賽限購 5 把。
- M1014-II:售價 600 FF 代幣,每場比賽限購 5 把。
- VSS:售價 100 FF 代幣,無購買限制。
- 其他:
- 護盾槍:現在也可以在索拉地圖地面產出(此前僅在未來城地圖地面產出)。
- 販賣機調整:
- 團隊突襲:
- FAMAS:售價 1800 → 1600 團隊突襲金幣。
- M1014-III:可在科技道具中以 1900 團隊突襲金幣購買。
- 溫徹斯特-III:可在科技道具以 1900 團隊突襲金幣購買。
其他玩法調整
- 衝刺時使用急救包/超級急救包會停止衝刺並開始治療。
- 較長的物品名稱不再縮小以適應顯示;相反,名稱將滾動以完整顯示。
- 在絕命對槍的最後一回合中,未選擇武器的生存者將收到隨機分配的槍械。
- 優化了某些效果的 UI,包括羅盤和持久狀態顯示(如衝刺和蹲下)。
- 優化了救助機器人增益的顯示。
- 優化了救助倒地隊友時的進度顯示。
系統

連續登入系統: 派羅
保持活躍,與你的派羅一起成長!
連續登入系統現已上線!每日登入即可提升你的火焰小毛孩派羅的等級,並為其解鎖時尚外觀。別忘了登入並與派羅共度時光,否則它們的火焰可能會變弱甚至熄滅。
- 全新的連續登入系統引入了派羅,這是一個可以從生存者的每日登入中獲得經驗值並最多進化 3 個階段的夥伴。
- 派羅會出現在生存者的個人資料頁面和大廳中,可以隨意拖動或隱藏。
- 在最終階段,將解鎖派羅的倉庫並授予各種派羅外觀道具。
- 缺席一天會導致派羅變得暗淡;長期不登入會使派羅進入休眠狀態。
- 生存者可以隨時切換已解鎖的任何派羅外觀。
- 在派羅即將變暗或進入休眠狀態前一天,生存者會收到推播通知。
HUD 系統優化
更多分享方式與更智慧的調整
HUD 自定義是個人遊戲體驗的關鍵,為了讓分享和快速微調更輕鬆,我們新增了多項改進。
- 新增了 HUD s分享選項。現在生存者可以在社群媒體上、與遊戲內好友分享 HUD,或透過連結和 QR Code 分享。
- 新增了全新的智慧調整功能,透過分析螢幕點擊數據和使用模式來建議 HUD 調整。
團隊突襲自定義房間的禁用與選擇
在電競風格的比賽中像職業選手一樣戰鬥
團隊突襲自定義房間中新增了電競預設。啟用它即可開啟禁用與選擇(Ban & Pick)以及其他電競規則
- 電競預設將有 11 個回合,且預設啟用電子空投和禁用與選擇功能。經濟系統也設定為與電競比賽一致。加入房間所需的最低等級已更改為 10 級。
- 自定義房間設定中提供了新的選項「禁用與選擇」。
- 啟用技能禁用與選擇後,比賽前會進行額外的禁用/選擇階段。生存者 1 禁用主動技能,其餘生存者從剩餘的主動技能中挑選。 主動技能選擇必須是唯一的;不允許重複。選擇技能後,生存者可以調整其預設組合以匹配其選擇的主動技能。
- 禁用與選擇階段支援房間觀戰,以及團隊文字和語音聊天。
幀率增強
更流暢的畫面,更精準的控制
全新的幀率增強功能將把你的遊戲體驗提升到新的境界!你可以享受無與傳比的流暢度和煥然一新的遊戲體驗。
- 在高品質 FPS 模式中新增了實驗性幀率提升選項,啟用後可提供額外的幀率提升。
全新相機濾鏡
使用賽博龐克和黃金年代濾鏡創作史詩大片
想讓你的遊戲影片更有型嗎?灑上一點『濾鏡魔法』,你就能用兩種超時髦的風格重新定義影片視覺效果。還在等什麼?是時候拍攝你自己的大片了!
- 賽博龐克濾鏡
- 喜歡未來感的機甲氛圍嗎?試試這個吧!高對比度的藍紫色霓虹色調讓你的影片瞬間充滿科技感。
- 黃金時代濾鏡
- 不只要贏,還要贏得有型!此濾鏡讓整個場景沐浴在金色的夕陽餘暉中,每一幀看起來都像桌布一樣精美。
其他調整

- 快捷訊息現在支援顯示生存者最近的精彩回顧,因此你可以在比賽開始前向隊友炫耀你令人印象深刻的數據!
- 預約系統大翻修!當你向好友發送預約請求時,對方接受後將立即加入你的隊伍。一旦他們目前的比賽結束,他們將自動返回你的大廳準備就緒,並與你一起進入下一場比賽。你再也不會錯過好友的組隊邀請了!(還沒上先不PO)
- 系統現在會向好友列表為空或太短的新生存者推薦好友。
- 改進了「老兵回歸」和「最佳搭檔」在線彈出視窗上的團隊邀請按鈕。
- 團隊突襲自定義房間現在可以設定每回合的地圖區域。
- 經典模式自定義房間現在提供跳傘時機建議。
- 修復了 USP-2 缺少武器熟練度的漏洞。
- 為了限制最高移動速度,增加了以下限制:
- 主動技能啟動期間,使用 Alok 技能的生存者將不再受益於隊友 Alok 技能光環的效果。
- 將團隊突襲中團隊助推器的速度提升效果從 20% 降低至 12%。
- 將團隊突襲中戰術商城的超級營火棒提供的速度提升效果從 10% 降低至 5%。一旦生存者離開營火區域,速度提升和射速提升效果現在會更快衰減。
Craftland
平台
1. 地圖推薦升級,根據偏好和遊玩習慣建議更好的地圖。
2. 針對新生存者的新地圖推薦現在以熱門地圖為主,並會根據你的偏好建議地圖。
3. Craftland地圖現在支援聊天、好友列表和生存者詳細資訊查看。
場景編輯
1. 進入編輯器時物件加載速度更快。
2. 選中後,物件現在會以金色輪廓突出顯示,以提供更清晰的反饋。
3. 新增了馬匹載具類型。
4. 物件現在可以隱藏外觀。
5. 碰撞組件現在支援查看碰撞形狀。
素材商店
素材商店現在支援下載和分享區塊腳本和 UI 範本。
自動存檔功能
1. 為生存者組件自定義屬性新增了自動存檔功能,可將數據保存到下一場比賽。支援基本類型和列表,例如整數列表。單個屬性保存限制為 4KB。如果數據長度太長,可能會導致數據丟失。
2. 創作者中心支援查看和編輯自動存檔的數據。請在生存者下線後進行編輯,否則更改將不會生效。
其他
1. Craftland工作室佈局經過調整,以區分本地草稿和已發布/在線地圖。
2. 專案文件限制增加。本地草稿無限制。
探索以發現其他新功能,並敬請期待更多即將推出的內容!
