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29/10/2025

Arena de Fogo

Dê o seu máximo na Arena de Fogo!

“Bem-vindo à Arena de Fogo! Aqui, você vai representar sua equipe numa disputa intensa pela sobrevivência. Uma bandeira flamejante e um narrador de partida vão te acompanhar o tempo todo. Conforme a batalha esquenta, as chamas se fecham, e o Troféu do Fogo surge na última Zona Segura. Lute com tudo e conquiste a sua glória na arena!”

 

Battle Royale:

  • No início da partida, cada jogador recebe uma bandeira aleatória, exibida no céu, representando sua equipe. Os jogadores lutam em nome da bandeira da sua equipe.
  • Quando todas as equipes sob uma bandeira são eliminadas, a bandeira no céu vira cinzas.
  • Um narrador de partida anuncia eventos importantes, como eliminação de equipes, surgimento da Zona de Fogo e múltiplas eliminações.
  • Em um determinado momento, a Zona de Fogo substitui a área fora da zona segura, e o Troféu do Fogo aparece no céu, com as bandeiras restantes orbitando ao redor.
  • A equipe vencedora é celebrada com uma animação especial de Booyah em chamas.

Contra Squad:

  • As duas equipes recebem bandeiras aleatórias. A partir da rodada 4, a Zona de Fogo substitui a área da zona segura, e o Troféu do Fogo aparece com as duas bandeiras girando ao redor.
  • A Loja do CS, as áreas de surgimento e os Airdrops Cibernéticos ficam no tema da Arena de Fogo.
  • A equipe vencedora é celebrada com uma animação especial de Booyah em chamas.

Arma Especial do Evento:

  • Quando a Arena de Fogo começa, armas especiais de fogo aparecem nas partidas. Elas disparam chamas e granadas, causando muito dano de área.
  • Armas Taca-Fogo:
    • Trogon-Taca-Fogo: lança uma granada a cada 3 disparos. Tempo de recarga: 5s.
    • FAMAS-III-Taca-Fogo: lança uma granada a cada 3 disparos. Tempo de recarga: 5s.
    • PARAFAL-Taca-Fogo: lança uma granada a cada 3 disparos. Tempo de recarga: 5s.
    • Winchester-III-Taca-Fogo: lança uma granada a cada 2 disparos. Tempo de recarga: 5s.
    • AC80-Taca-Fogo: lança uma granada a cada 2 disparos. Tempo de recarga: 5s.
    • VSK94-Taca-Fogo: cada disparo lança chamas que causam dano contínuo. Tempo de recarga: 5s.
  • Disponibilidade:
    • BR: Suporte de armas
    • CS: Loja do CS
       


 

Reformulação dos Carregamentos

“Com esta atualização, os carregamentos receberam uma reformulação completa! Os oito originais foram substituídos por quatro novíssimos, cada um pensado para abrir novas estratégias e dar à sua equipe mais formas de acabar com os oponentes no BR e no CS!”
 


 

Bônus de Equipe

Seja o suporte que o seu time precisa!

"Nem só de dano vive um jogador. Use o Bônus de Equipe para proteger e fortalecer seus aliados!"

  • Battle Royale:
    • Você tem três espaços, podendo ativar até 3 bônus entre os 6 disponíveis. Cada bônus só pode ser ativado uma vez por equipe e vale para todos os aliados.
    • O primeiro espaço vem desbloqueado desde o início. Os outros dois podem ser abertos por 400 e 800 Fichas FF, respectivamente.
    • Dá para trocar os bônus a qualquer momento durante a partida, e os espaços desbloqueados continuam ativos mesmo depois de reviver.
    • Há 6 bônus icônicos no total:
    • Recuperação de Vida/Energia: Recupere 2 de Energia e 1 de Vida por segundo.
    • Acelerar: Mova-se 7% mais rápido após 4s sem atirar ou levar dano.
    • Cura Extra: Receba 10% a mais de cura. O efeito desaparece 2s após tomar dano de fora da Zona Segura.
    • Bônus Fora da Zona: Fora da Zona Segura, a taxa de conversão de Energia aumenta em 200% e a velocidade em 7%.
    • Parede de Gel: Aumenta a vida máxima da Parede de Gel em 100.
    • Armadura: Restaura 3% da durabilidade da armadura por segundo.
  • Contra Squad:
    • Recebe um Robô Ajudante por rodada. Quando um aliado é derrubado a até 16m, você pode enviar o robô para levantá-lo de longe. Porém, ele pode ser destruído se for atingido.
    • O Robô Ajudante leva 7,5s para levantar o aliado, ou 4s com a habilidade do Thiva.
    • A seção "Bazar Secreto" aparece na Loja do CS, permitindo comprar itens especiais para a equipe.
       

Martelo de Reforço

Poder de fogo total!

"Todo mundo quer uma boa arma nas mãos! E é isso que o Martelo de Reforço veio trazer para a sua equipe!"

  • Battle Royale:
    • Use o painel para reforçar sua arma ou a de um aliado. Cada reforço custa 600 Fichas FF. No painel, cada reforço custa 600 Fichas FF e pode ser aplicado na sua arma ou na arma de um aliado.
    • Todos os acessórios da arma reforçada são evoluídos ao nível máximo, e um deles é vai até o nível mais alto (vermelho).
    • Os acessórios reforçados ficam fixos na arma e não podem ser removidos.
  • Contra Squad:
    • Receba um token de martelo a cada duas eliminações. Os tokens podem ser usados na fase de compra para reforçar armas na Loja do CS, e o efeito é válido para toda a equipe.
    • Também dá para usar os tokens para reforçar as Paredes de Gel, permitindo que sua equipe carregue até 6 delas.

Loja Tática

Domine o campo de batalha com estratégia!

"Use os dispositivos da Loja Tática para surpreender os oponentes e levar sua equipe à vitória!"

  • Battle Royale:
    • Acesse a loja a qualquer hora e em qualquer lugar. Itens disponíveis para compra: Balcão de Informações, Chave do Barracão, Lista de Alvos, Dispositivos Táticos, Caminhão Monstro e o novo Gera-Raio (até 5 por partida, disponíveis até 600s depois do início dela).
    • Use o Gera-Raio para criar uma Zona de Raios que dura 30s. Raios atingem aleatoriamente a zona uma vez por segundo, causando 60 de dano nos oponentes. Seus aliados são imunes ao efeito. 
  • Contra Squad:
    • Receba um painel tático a cada rodada. Abra o painel e escolha um dos dispositivos para usar no local desejado:
      • Super Fogueira: cura aliados num raio de 8m e dá bônus de combate.
      • Cortina de Fumaça: cria uma nuvem de fumaça giratória que bloqueia a visão dos oponentes.
      • Barreira Cibernética: ergue grandes barreiras para proteção.
         

Super Mochila de Perna

Um carregamento 3 em 1!

"Os antigos Mochila de Perna, Fogueira e Pacote de Armadura foram fundidos em um só carregamento: a nova Super Mochila de Perna!"

  • Battle Royale:
    • Comece a partida com fogueira, espaço extra na mochila, armadura adicional e outros itens.
  • Contra Squad:
    • Comece a partida com fogueira, katana, armadura extra e outros itens.

 

Battle Royale

 

Ajuste na Distribuição de Itens no Battle Royale

Um novo ritmo que deixa cada segundo mais emocionante!

"Se equipar sempre foi algo central no modo Battle Royale, mas, nas últimas atualizações, os jogadores estavam encontrando equipamentos de alto nível rápido demais. Isso deixava o começo das trocações mais fácil, mas tirava um pouco da sensação de progresso. Nesta atualização, a distribuição de itens foi ajustada para deixar o crescimento do equipamento mais equilibrado, além de garantir uma experiência mais recompensadora do começo ao fim da partida."

  • Ajustes nos Airdrops:
    • Partidas Solo: dos 270s aos 440s, os Airdrops são de raio dourado. Depois dos 440s, passam a ser airdrops de raio vermelho. Um total de 6 airdrops aparecem por partida, e apenas 5 em Nova Terra.
    • Partidas Duo/Squad: dos 270s aos 460s, os airdrops são de raio dourado. Depois dos 460s, passam a ser airdrops de raio vermelho. Um total de 6 airdrops aparecem por partida, e apenas 5 em Nova Terra.
    • Airdrops de Defesa começam a cair aos 180s. Um total de 4 Airdrops de Defesa aparecem por partida, e apenas 3 em Nova Terra.
      • Airdrop Dourado: contém arma de airdrop com munição infinita, Capacete Nv. 3, Colete Nv. 3 e Mochila Nv. 3. 
      • Airdrop Vermelho: contém arma de airdrop de nível X/Y com munição infinita, Capacete Nv. 3, Colete Nv. 3 e Mochila Nv. 3.
      • Chamar Airdrop: contém arma de airdrop com munição infinita, Aumentador de Colete e 2 Kits de Reparo. 
      • Airdrop de Defesa: Na primeira fase, contém Capacete Nv. 3 e três Super Kits. Na segunda fase, contém Colete Nv. 3 e Aumentador de Colete. E, na terceira fase, contém 2 Coletes Nv. 4 e um Lançador.
  • Ajustes no Baú de Batalha:
    • Itens de nível alto removidos: Chip Evolutivo, Colete Nv. 4 e armas de airdrop. 
    • Taxa de aparição reduzida em 50% para alguns itens: 2000 Fichas FF, Capacete Nv. 3, Colete Nv. 3 e granadas.
  • Ajustes na Máquina de Vendas:
    • Limite de compra adicionado: 2 unidades de Chips Evolutivos. 
    • Acessórios gratuitos removidos.
    • Cartões de Habilidade do Ignis e do Kenta agora disponíveis para compra. 
    • Preço ajustado das armas disponíveis:
      • Winchester-II: 300 Fichas FF, limite de compra: 5.
      • M60-II: 300 Fichas FF, limite de compra: 5.
    • Redução do preço da Chave do Barracão: 1000 → 600 Fichas FF.
    • Redução do preço da Mochila Nv. 3: 300 → 200 Fichas FF.
    • Limite de compra adicionado: Capacete Nv. 3 → até 5 por partida.
  • Ajustes nas Armas de Ressurgimento:
    • Arma inicial padrão de Ressurgimento: G18 → M1917
    • Arma inicial de Ressurgimento Supremo/Avançado: P90 → Bisão
  • Outros Ajustes de Itens:
    • Capacetes e Coletes não serão mais destruídos (a durabilidade não cairá abaixo de 0).
    • Redução dos seguintes itens do chão: Capacete Nv. 3 e Colete Nv. 3:20 → 8. 
    • Remoção das armas Nv. 3 que apareciam no chão. 
    • Redução dos airdrops de Caminhão Monstro:10 → 5.
    • Mais pilhas de grana vão aparecer pelo mapa.
    • Kit de Reparo: cada coleta agora rende 1  →  2 Kits de Reparo.
    • Inalador: cada coleta agora rende 1  →  2 Inaladores.
    • Redução dos Pacotes de Suprimentos:20 → 10.
    • Redução dos Airdrops de Apoio:15 → 6.
    • Agora, os jogadores começam com 4 Kits Médicos e 2 Inaladores. Além disso, os Kits Médicos não ocupam mais espaço na mochila. 
    • Cada Máquina de Fichas agora dá 200 Fichas FF e 2 Kits Médicos.
    • Os jogadores não deixam para trás as Fichas FF ao serem eliminados. Depois de ressurgir, 50% das Fichas voltam junto. 
    • A recompensa em Fichas por eliminação aumentou: 100 → 200 Fichas FF.

 

Ponto de Ressurgimento Avançado

Reviva totalmente equipado e entre na ação sem perder tempo!

"O novo Ponto de Ressurgimento Avançado oferece os mesmos benefícios do Ressurgimento Supremo, além de incluir baús com recompensas extras!"

  • No início de cada partida, três Pontos de Ressurgimento aleatórios se transformam em Pontos de Ressurgimento Avançados, com um efeito visual dourado.
  • Após 420 segundos de partida, todos os Pontos de Ressurgimento são atualizados para Pontos de Ressurgimento Avançados.
  • Jogadores revividos a partir de um Ponto de Ressurgimento Avançado recebem automaticamente itens avançados e conseguem localizar os baús de ressurgimento tanto no mapa principal quanto no minimapa, permitindo melhorias mais rápidas em armas, armaduras e itens de cura.

 

Barracão Aprimorável

Chegou o novo barracão: o perigo é maior, mas as recompensas também!

"Gaste suas fichas para aprimorar o barracão e garantir itens ainda melhores. Encontre a chave, invista com sabedoria e aproveite as recompensas!"

  • Agora, é possível aprimorar o barracão gastando 1500 Fichas FF. Depois de aprimorado, o barracão fornece mais itens e de qualidade superior.
  • Tanto o Barracão padrão quanto o Barracão de Defesa podem ser aprimorados.
  • Os Barracões padrão ainda exigem a Chave do Barracão pra serem abertos, e os de Defesa, não.
  • Redução do preço da Chave do Barracão para 600 Fichas FF.
  • Itens do Barracão após o aprimoramento:
  • Capacetes e Coletes Nv. 2 e acessórios Nv. 3 → Capacetes e Coletes Nv. 3 e acessórios Nv. 3.
  • Quatro armas de nível vermelho adicionais (tipos aleatórios). 

 

Recurso de Rotas

Caminhos melhores, estratégias melhores!

"Tá difícil combinar o trajeto com seus aliados? Esta atualização traz o novo sistema de rotas, que deixa tudo mais fácil: a comunicação e o planejamento dos movimentos em equipe."

  • Adicionamos uma opção de marcação de rota no minimapa. Os jogadores podem definir até 3 pontos pra criar um caminho.
  • Dá pra ajustar um ponto individual ou excluir toda a rota a qualquer momento.
  • Quando um jogador chega a 15m de um ponto da rota, esse ponto desaparece automaticamente após 10s.

 

Suporte de Armas

Comece sempre preparado!

"Cansado de cair sem arma nenhuma? Agora os Suportes de Armas fixos aparecem em todas as áreas, pra você se equipar e entrar direto na trocação!"

  • Foram adicionados de 2 a 4 Suportes de Armas nas principais localizações do mapa.
  • Cada suporte contém 2 armas e 1 Super Kit.


Cogumelo de Gel

Gera Paredes de Gel ainda mais rápido!

"Ficou sem Paredes de Gel? Fica de olho no novo Cogumelo de Gel espalhado pelo mapa! Ele aumenta rapidamente a velocidade de regeneração das suas Paredes de Gel."

  • Novo tipo de Cogumelo Cibernético adicionado: o Cogumelo de Gel. Ao interagir com ele, a velocidade da Máquina de Gel é maior dentro da área de efeito.

 

Mini drone de Gel

Vai quebrar minha Parede de Gel? Nem pensar!

"Se você se preocupa com suas Paredes de Gel sendo destruídas rápido demais, experimente o novo Mini Drone de Gel! Ele reforça suas paredes e as deixa muito mais resistentes!"

  • Novo item disponível nas partidas. Quando ativado, o Mini Drone de Gel cria uma área onde as Paredes de Gel recebem um bônus de recuperação, aumentando a durabilidade.

 

Personagens

Novo personagem

Nero

Forja Onírica

Ele sobreviveu milagrosamente a um congelamento brutal e, nos seus últimos instantes, despertou o poder de moldar sonhos. Todo-poderoso na Terra dos Sonhos, age sozinho e permanece inalcançável no mundo desperto.

Cansado dos oponentes se escondendo de você? Conheça o Nero! Ele cria um campo que bloqueia Paredes de Gel e causa dano contínuo aos oponentes dentro da área, forçando todo mundo a sair do esconderijo. E, quando a hora aperta, Nero ainda aumenta o dano, enfraquece os oponentes e pode até derrubá-los. Vale a pena testar esse poder em ação!

Mente Gélida

Lança uma criatura de 150 de Vida. A criatura dura 12s, ignora obstáculos e pode voar até 50m (100m no BR). Ela persegue o oponente mais próximo à vista dentro de 8m de alcance e explode para criar um espaço dos sonhos com 8m de raio. Dentro dele, o usuário e os oponentes não podem usar Paredes de Gel. Os oponentes também perdem 16 de Vida por segundo. O espaço desaparece quando a criatura é destruída. Quem destruir fica marcado por 5s. Tempo de recarga: 45s.

Ajustes de balanceamento de personagem

 

Ford

Muitos jogadores notaram que, às vezes, mesmo com dano alto, os oponentes não eram derrubados. Isso acontecia por causa da habilidade de cura do Ford, que podia ser forte demais durante os combates. Para equilibrar isso, ajustamos o poder de cura da habilidade dele.

Vontade de Ferro
Ao receber dano, recupera 4 → 3 de Vida por segundo. Esta habilidade passiva é reiniciada após o uso da habilidade ativa. Tempo de recarga: 20s.

 

Kairos

O dano do Kairos contra escudos e armaduras estava um pouco alto demais. Até mesmo jogadores com equipamentos de nível máximo perdiam proteção rápido e sofriam muito dano. Para manter o valor da armadura avançada, o dano do Kairos contra escudos e armaduras foi um pouco reduzido.

Quebra de Defesa
Modo Defesa: Recupera 2 de Energia por segundo. Modo Quebra: Ativa quando a Energia está cheia e o usuário da habilidade atinge um oponente com escudo/armadura. Consome 20 de Energia por segundo. Cada vez que atingir um oponente com escudo/armadura, haverá redução de pontos de escudo/durabilidade da armadura em 120% → 90% do dano causado. Quando a Energia chegar a 0, volta ao Modo Defesa.


 

Rin

A habilidade da Rin vinha sendo usada principalmente pra destruir Paredes de Gel, mas suas kunais tinham dificuldade pra acertar e causar dano nos oponentes. Para deixar a Rin mais versátil no combate, a velocidade e o dano das kunais foram aumentados, tornando seus ataques mais rápidos e letais.

Rajada de Kunai
Invoca uma kunai para perto a cada 8s, com até 3 kunais no total. A kunai pode causar muito dano às Paredes de Gel e mira automaticamente em qualquer oponente ou Parede de Gel atingida pelo usuário, causando até 12 de dano. O dano aumenta com a distância. 
*Após acertar um alvo, as kunais agora são lançadas mais rápido. O dano em curta e média distância foi aumentado, e o dano máximo em longa distância permanece o mesmo.

Outros Ajustes de Personagens

 

  • Ignis: o paredão de fogo criado por um jogador e seus aliados agora aparece na cor azul, para diferenciá-lo dos paredões criados pelos oponentes.
  • Santino: a habilidade do Santino agora pode ser usada nas esteiras do 1º andar e nas plataformas móveis do 2º andar em Fazendinha.
  • Tatsuya: ao avançar em descidas ou rampas, o Tatsuya não ficará mais preso no meio do caminho.
  • Thiva: ao usar a habilidade de Thiva depois que uma rodada do CS termina e antes da próxima começar, ela NÃO vai mais entrar em recarga.
  • Exibição de Recarga de Habilidades e Dispositivos: agora é possível ver o tempo de recarga das habilidades e dispositivos diretamente na tela.

 

Balanceamento de armas


Nova arma: Winchester

Um novo fuzil de atirador com alto poder de rajada!

"O novo fuzil de atirador, Winchester, chegou no campo de batalha! Com um sistema de disparo em rajada dupla e excelente mobilidade, essa arma promete se destacar nos combates de longa distância."

  • Mecânica:
    • Modo de disparo: rajada de 2 disparos.
    • Modo de recarga: recarga parcial (carrega várias balas por ação).
    • A Winchester pode ser melhorada ao causar dano e com Chips Evolutivos.
      • Winchester: recarrega 2 balas por vez.
      • Winchester-I: recarrega 4 balas por vez, com taxa de disparo maior (+).
      • Winchester-II: recarrega 4 balas por vez, com taxa de disparo ainda maior (++).
      • Winchester-III: recarrega 6 balas por vez, com taxa de disparo ainda maior (+++).
  • Forma de obter:
    • BR: no chão e disponível nas Máquinas de Vendas.
    • CS: Loja do CS.

 

Otimização das Armas Evolutivas

As Armas Evolutivas estão mais fortes e fáceis de melhorar!

"As Armas Evolutivas nesta atualização agora contam com dois modos de melhoria: por dano causado ou por Chip Evolutivo. Isso torna o processo mais fácil do que nunca! Além disso, o poder e a forma de obter essas armas foram ajustados. Seja você um jogador agressivo ou um comprador estratégico, pode esperar muito mais opções de melhoria no futuro!"

  • As seguintes armas podem ser melhoradas causando dano ou usando Chips Evolutivos: M60 / FAMAS / M14 / M4A1 / SCAR / AUG / MAC10 / MP5 / M1014 / Kar98K
  • Dano necessário para evoluir:
    • Nv. 0 → Nv. 1: 200 de dano.
    • Nv. 1 → Nv. 2: 350 de dano.
    • Nv. 2 → Nv. 3: 850 de dano.
  • Ajuste na forma de obter: 
    • BR: armas Nv. 0 podem ser encontradas pelo chão (armas Nv. 1 não aparecem mais espalhadas pelo mapa).
       

Ajuste na perda de Vida após ser derrubado

A velocidade de perda de Vida agora varia conforme o tipo de arma!

"Antes, o tempo de perda de Vida ao ser derrubado era muito longo. Com mais Paredes de Gel no campo, finalizar oponentes à distância ficou cada vez mais difícil. Para melhorar o equilíbrio, a velocidade de perda de Vida agora varia conforme o tipo de arma, tornando as eliminações mais justas entre todos os estilos de jogo."

  • Ajustes na velocidade de perda de Vida:
    • Fuzil de atirador/Metralhadora/Fuzil de assalto/Fuzil de precisão: 35s → 14s.
    • Velocidade de rastejo enquanto estiver derrubado: +35%.
    • Nenhuma mudança na perda de Vida quando o personagem Rafael estiver equipado.


Ajustes no balanceamento das armas

Fuzil: PARAFAL

"Como um fuzil encontrado no chão e que não pode ser melhorado, a PARAFAL vinha ficando atrás de outras armas da mesma categoria. Na nova atualização, ela recebe uma melhoria de poder e um ajuste na taxa de aparição, tornando-se uma opção mais rara e poderosa para combates de longa distância."

  • PARAFAL (melhoria): Penetração de armadura: +5%, Dano: +3%, Precisão: +5%.

 

Submetralhadora: Thompson

"Até agora, as submetralhadoras mais fortes não apareciam nos airdrops. Mas isso vai mudar! A Thompson melhorada entra no grupo de armas do airdrop, e sua nova versão, a Thompson-X, chega com ainda mais poder."

  • Thompson (melhoria): Dano: +3%, Penetração de armadura: +5%, Alcance: +10%, Precisão: +5%, Mira 2x disponível.
  • Thompson-X (nova): Dano: +3%, Taxa de disparo: +8%, Penetração de armadura: +10%, Alcance: +15%, Velocidade de recarga: +15%, Precisão: +5%, Mira 2x disponível.

 

Armas Evolutivas

"Com os ajustes na mecânica de evolução e nas formas de obtê-las, as armas evolutivas estão mais acessíveis e fáceis de aprimorar. Além disso, armas de níveis inferiores, que antes ficavam em desvantagem, também estão recebendo melhorias."

  • SCAR/SCAR-I/SCAR-II: Dano 3%, Taxa de disparo: +3%.
  • M4A1/M4A1-I/M4A1-II: Taxa de disparo: +3%.
  • AUG/AUG-I/AUG-II/AUG-III: Dano mínimo: +5%.
  • MAC10-II/MAC10-III: Dano: +5%
  • MP5/MP5-I/MP5-II: Taxa de disparo: +8%.
  • M60/M60-I/M60-II/M60-III: Dano 3%, Taxa de disparo quando agachado: +5%.
  • M14/M14-I/M14-II: Taxa de disparo: +10%.
  • Kar98K/Kar98K-I/Kar98K-II: Taxa de disparo: +5%. 
  • FAMAS/FAMAS-I/FAMAS-II: Bônus de dano por acertos consecutivos: +15%.


 

Pistola: Mini Uzi

"Custando apenas 800 de grana do CS, a Mini Uzi estava rendendo mais do que deveria e competia com submetralhadoras completas, entregando desempenho muito acima do esperado. Para deixar mais equilibrado, fizemos alguns ajustes: a margem de erro foi um pouco reduzida, mas, nas mãos certas, ela continua letal em curtas distâncias."

  • Mini Uzi (redução): Capacidade do cartucho: 20 → 16.

 

Mapa

Ajustes em Solara

  • Modelos de tenda atualizados, agora com duas aberturas. 
  • Áreas elevadas reformuladas, incluindo Roliúde e a Torre de TV.
  • Portas das casas de dois andares em Floresópolis levemente ajustadas.
  • Cabines da Enseada e o terreno ao redor receberam ajustes no interior e na disposição.
  • Velocidade dos trilhos ajustada no Laboratório no modo CS.

 

Outros ajustes

  • Maior precisão ao pousar usando o Lançador. 
  • Opção de Tipo de mira removida do menu de Informações. Agora todos os jogadores usam o novo estilo padrão.
  • Feedback de acerto na cabeça melhorado, com melhor resposta da mira ao atingir a cabeça. 
  • Airdrops normais no Contra Squad agora mostram seus principais prêmios antes de abrir.
  • Lógica de crédito por eliminação melhorada: agora é contabilizada, mesmo se o oponente for eliminado por dano de queda após ser atingido.
  • Ajustes na Loja do CS:
    • Mudanças de Armas:
      • Adicionada: Winchester-II, custando 1700 de grana do CS.
      • Substituída: M1014 → M1014-II, custando 1700 de grana do CS.
      • Removida do grupo de armas normal: FAMAS-II → adicionada FAMAS-III na seção de Item Cibernético, custando 1600 de grana do CS.
      • Removida do grupo de armas normal: M14-II → adicionada M14-III na seção de Item Cibernético, custando 1800 de grana do CS.
      • Movida do grupo de armas normal para a seção de Item Cibernético: Vector Dupla, custando 1700 de grana do CS.
      • Adicionada: M60-III na seção de Item Cibernético, custando 1700 de grana do CS.
      • Adicionada: Thompson-X, custando 2400 de grana do CS.
      • Movida da seção de Item Cibernético para o grupo normal de armas: Trogon, custando 1800 de grana do CS.
      • Removida: Kord.
    • Ajustes de preços:
      • Thompson: 1400 → 1800 de grana do CS.
      • PARAFAL: 1400 → 1600 de grana do CS.
      • Bisão: 1500 → 1400 de grana do CS.
      • SCAR: 1500 → 1400 de grana do CS.
  • Melhoria na queda dos airdrops: agora eles caem melhor nas superfícies planas, e os jogadores se recuperam mais rápido após serem atingidos por um airdrop.
  • O minimapa agora se centraliza automaticamente no jogador ao ser aberto. 
  • HUD de espectador otimizada.
  • No modo Gladiadores FF, agora é possível desafiar o oponente para uma revanche usando a função Duelo.
  • Os duelos no Gladiadores FF não concedem mais pontos de patente no casual.
  • Problemas de aterrissagem corrigidos ao pular de janelas altas em Bermuda (Pochinok) e Solara (Floresópolis e entrada do Aquário).
  • Efeitos sonoros ajustados para as armas RGS-50 e M79.
  • Entradas das tendas em Bermuda alargadas, evitando que aliados bloqueiem a passagem.
  • Adicionamos os novos Cogumelos de Grana no BR


 

Sistema

Otimização do Sistema de Câmera

Agora com modo retrato!

Mude a orientação da tela dentro do jogo para gravar vídeos e capturar seus melhores momentos no modo retrato.

  • Modo retrato e modelos adicionados ao sistema de câmera dentro da partida.
  • No sistema de câmera fora da partida, agora é possível ocultar a mochila, as armas e o pet.
  • Adicionada a opção de reproduzir emotes no sistema de câmera fora da partida.

Novo Sistema de Torneios

Participe de torneios por tempo limitado e dispute com outros jogadores da sua região para ganhar recompensas incríveis!

O novo sistema de torneios está disponível na aba Esports! Toque no botão do canto inferior esquerdo da interface do lobby. Nessa página, os jogadores podem se inscrever em vários torneios. Entre na sala do torneio antes que a partida comece e suba sua classificação para ganhar prêmios!

  • Inscreva-se em torneios de BR pela aba Torneio na página de Esports.
  • Nos modos Duo e Squad, é possível recrutar aliados dentro do jogo, convidar amigos ou compartilhar o código da equipe nas redes sociais!
  • Não é possível participar de torneios com os mesmos horários.
  • Complete o torneio e alcance a classificação exigida pra receber recompensas. As recompensas serão enviadas pelo correio do jogo até 24 horas após a revisão oficial.

Predefinição de HUD Adicional

Uma HUD extra pra você personalizar como quiser!

"Adicionamos uma nova predefinição de HUD totalmente personalizável, para dar mais liberdade ainda!"

  • Nova HUD personalizável disponível.
  • O botão "Usar Código de Compartilhamento" foi movido para o canto inferior direito da tela.

Recomendação de Predefinição de Emblema V

Equipe as predefinições dos seus jogadores favoritos e entre na batalha com estilo!

"A nova página de Recomendação de Predefinição de Emblema V traz predefinições exclusivas enviadas e atualizadas regularmente por jogadores profissionais e criadores de conteúdo do Free Fire."

  • Adicionamos uma aba de Predefinições de Emblema V, com filtros por modo e função. Também é possível buscar seus criadores ou profissionais favoritos pelo nome.

Otimização do Jogo Limpo

Todas as informações sobre o ambiente de jogo em um só lugar!

"Agora é possível acessar o Jogo Limpo pelo botão no canto inferior esquerdo da tela pra ver seu histórico de denúncias e penalidades."

  • As seções de Credibilidade da Conta e Relatório de Denúncia foram movidas para dentro do Jogo Limpo.
  • A página original do Jogo Limpo continua disponível em uma aba separada.


Outros ajustes

  • Novo tema, recompensas e conquistas para o ano de patente de 2026.
  • Adicionamos a pontuação do jogador à tela de resultados do BR.
  • Filtro por raridade adicionado no Cofre.
  • Novas opções de qualidade gráfica máxima e materiais em HD disponíveis nas configurações.
  • Agora os jogadores podem pedir para entrar numa equipe ou aceitar convites durante a busca de partida.
  • O prêmio máximo da Guerra de Guildas agora exibe o prazo de validade.
  • Outras otimizações de Guilda:
    • Agora é possível ver mensagens recebidas da guilda enquanto estiver off-line.
    • Tempo de atualização reduzido ao pesquisar guildas.
    • Guildas cheias não serão mais recomendadas.

 

Oficina de Criação


Novidade quentinha:

1. A Central dos Criadores da Oficina de Criação já está disponível! Na Central dos Criadores, os criadores podem gerenciar contas atuais e vinculadas, administrar e publicar mapas entre regiões e servidores, ver dados detalhados dos mapas publicados e verificar o uso de armazenamento com o recurso de gestão de dados.

2. O novo Editor de Encenação chegou! O Editor de Encenação é uma ferramenta poderosa para criar histórias, com controle preciso de objetos, efeitos sonoros e câmeras na cena, tudo com base em linha do tempo. Com ele, é fácil criar efeitos de animação, ativar sons, mudar ângulos de câmera e muito mais! Tudo para deixar suas cenas ainda mais imersivas!

 

Bloco:

1. O desempenho e a estrutura do editor de blocos foram otimizados para um uso mais fluido e eficiente.

2. Foi adicionado o recurso de modelos, permitindo que os jogadores adicionem, usem e gerenciem modelos de forma mais rápida.

3. Alguns blocos expansíveis agora podem ser abertos ou fechados livremente.


Cena:

1. A grade da cena foi otimizada, com a nova opção para ativar ou desativar o encaixe da grade.

2. Foi adicionada a opção de restrição de movimento para objetos de ponto de surgimento, permitindo que os jogadores explorem o mapa livremente após deixarem o ponto de surgimento.

3. A estrutura do painel de propriedades foi ajustada com a introdução do conceito de componente, tornando as categorias mais intuitivas.

4. As propriedades personalizadas foram otimizadas, e o escopo dos componentes personalizados foi ampliado.

5. Objetos personalizados agora podem anexar componentes físicos, como corpos rígidos.

6. O recurso Céu do mapa foi melhorado e integrado ao sistema de céu do ambiente.

 

Outros:

1. Nova função de depuração adicionada: Pular fase atual. Agora é possível pular diretamente a fase de preparação da partida, a fase de preparação da rodada e outras etapas durante a depuração.

2. A janela de depuração foi otimizada com mais opções de filtro, aumentando a eficiência da depuração.

3. A página de detalhes dos itens na loja foi otimizada, com a adição de uma nova função de denúncia.

4. A Oficina de Criação agora permite que jogadores entrem no meio da partida, e os criadores podem definir o número mínimo de jogadores iniciais para ter mais flexibilidade no início das partidas e no pareamento.

5. Os parâmetros globais de física agora podem ser configurados para controle unificado do desempenho físico no jogo.

 

Mais recursos poderosos estão em desenvolvimento! Fique de olho!