KEMBALI KE DAFTAR
10/09/2026

NARUTO SHIPPUDEN Bab 1 Kembali!

Battle Royale

Event Ekor Sembilan

Ekor Sembilan kembali, dan siap kembali mengguncang medan pertempuran!

“Ekor Sembilan telah kembali! Setiap pertandingan dimulai, ia mungkin akan mengubah medan pertempuran dengan kekuatannya. Dalam kolaborasi yang kembali hadir ini, pemain juga dapat mengendalikan Ekor Sembilan dan melancarkan Tailed Beast Bomb untuk membuat musuh mereka kewalahan!”

  • Ekor Sembilan dapat memunculkan salah satu event berikut di awal match:
    • Ekor Sembilan menghantam pesawat dengan Tailed Beast Bomb dan membakarnya. Setelah hitungan mundur berakhir, semua pemain akan dipaksa untuk melompat.
    • Ekor Sembilan menghancurkan Arsenal, memungkinkan pemain untuk masuk dan mendapatkan loot tier tinggi tanpa Kunci Arsenal.
    • Ekor Sembilan menghantam tanah, meninggalkan kawah yang dipenuhi loot (Hanya di Bermuda).
  • Di tengah pertandingan, Sharingan: Control akan muncul di peta. Pemain dapat menguasainya dan memilih area target untuk ditembakkan di peta.
    • Setelah dilepaskan, peringatan bahaya akan muncul di area yang dipilih selama 5d.
    • Ekor Sembilan menembakkan Tailed Beast Bomb ke area target, memberikan 60 DMG ledakan kepada pemain dalam radius 100m.
    • Setelah ledakan, 8-10 titik api, masing-masing dengan radius 4m, akan muncul secara acak di area tersebut. Titik api bertahan selama 5-10d dan memberikan 5 DMG setiap 0,5d kepada pemain di dalamnya. Setelah meninggalkan titik api, pemain akan terus menerima 1 DMG setiap detik selama 2d.

Desa Konoha

Kembali ke Desa Konoha!

“Desa Konoha dibuka kembali. Bertemu dengan rekan satu tim sebelum pertandingan dimulai, nikmati semangkuk ramen hangat, atau naik ayunan di Akademi Ninja untuk menciptakan kenangan spesial.”

  • Menambahkan bangunan Akademi Ninja
  • Menambahkan ayunan yang dapat digunakan di depan Akademi Ninja. Menggunakannya memberikan peningkatan kecepatan gerakan permanen sebesar 5%.
  • Desa Konoha juga akan menjadi kabin default di semua map.

Reanimation Revival Points

Revive rekan tim yang gugur dengan Reanimation Jutsu!

“Revival Points kini hadir dengan tampilan Reanimation Jutsu yang benar-benar baru. Saat Revival Point sedang dikuasai, peti batu akan muncul dari tanah, memungkinkan rekan tim yang telah tereliminasi untuk kembali ke medan pertempuran.”

  • Setelah Revival Point berhasil dikuasai sepenuhnya, rekan tim yang gugur akan di revive dari peti batu, bukan lagi terjun menggunakan parasut ke medan pertempuran. Pemain yang dihidupkan kembali akan mendapatkan protection singkat dan perlengkapan revival yang sesuai.

Summon Gamakichi

Temukan scroll dan panggil teman lama!

“Temukan summon scroll yang tersebar di seluruh peta dan panggil Gamakichi untuk mendapatkan perlengkapan pertempuran.”

  • Scroll Summon Gamakichi akan muncul di seluruh map. Berinteraksilah dengannya untuk mendapatkan loot.

Clash Squad

Pertarungan ninja yang epik!

“Kolaborasi NARUTO SHIPPUDEN bukan hanya untuk BR. CS juga akan hadir dengan tampilan bertema ninja, membawa kolaborasi ini ke setiap mode, mulai dari Toko CS dan airdrop hingga ke medan pertempuran. Setiap keputusan dapat berubah menjadi pertarungan ninjutsu.”

  • Ninjutsu dan kunai akan tersedia untuk dibeli di Toko CS.
  • Pada ronde pertama, pistol akan digantikan oleh shuriken.
  • Cyber Airdrops akan digantikan oleh Ninjutsu Scroll Airdrops.
  • Desa Konoha akan ditambahkan ke dalam pool map.

Skill Ninjutsu dan Perlengkapan Ninja

Ninjutsu Skill Cards

Kuasai ninjutsu ikonik dan gunakan Chakra untuk mendominasi medan pertempuran

“Ninjutsu kembali! Buat kekacauan dengan Fireball Jutsu, ubah medan dengan Water Dragon Jutsu, ganggu musuh dengan Great Breach, atau serang langsung musuh dengan Rasengan dan Chidori, pilihan ada di tanganmu. Jangan lupa ambil 8 Trigrams Palm Rotation dan lepaskan pertahanan absolutnya.”

  • Pemain dapat mengambil ninjutsu skill card berikut di Battle Royale:
    • 8 Trigrams Palm Rotation (baru): Dash ke depan dan menciptakan shield chakra yang berputar dengan cepat di sekitar pengguna selama 2d. Shield akan knockback musuh dalam jangkauan, memberikan 50 damage, sekaligus menyerap peluru dan memantulkan beberapa throwable.
    • Fireball Jutsu: Menghembuskan bola api yang meledak saat mengenai target dan memberikan 30 DMG dalam radius 4m. Bola api juga membakar musuh dan Gloo Wall dalam jangkauan, memberikan 5 DMG/d selama 5d.
    • Water Dragon Jutsu: Menghembuskan bola air yang meledak saat mengenai target dan memberikan 30 DMG dalam radius 5m. Bola air juga menciptakan efek yang menghalangi pandangan untuk sementara.
    • Great Breach: Menghembuskan ledakan udara yang meledak saat mengenai target dan memberikan 30 DMG dalam radius 4m, memperlambat musuh sebesar 50%, dan mengurangi laju tembak mereka sebesar 20%.
    • Rasengan: Dash ke depan dan memberikan 50 DMG kepada musuh yang terkena, mengurangi kecepatan gerakan mereka sebesar 50% dan laju tembak sebesar 20%.
    • Chidori: Dash ke depan dengan kecepatan tinggi dan memberikan 70 DMG kepada musuh yang terkena, membuat mereka tidak dapat memasang Gloo Wall dan menggunakan minimap selama 3d.
    • Cherry Blossom Clash: Dash ke depan, memberikan 25 DMG kepada musuh yang terkena dan knockback mereka.

Shuriken & Kunai

Terkadang, Senjata tajam lebih mematikan daripada peluru.

“Shuriken dan kunai kembali sebagai senjata sekunder! Cepat, lincah, dan dipenuhi kekuatan elemen, keduanya menghadirkan keseruan dan tidak dapat ditebak setiap pertandingan.”

  • Light Shuriken: Optimal untuk pertempuran jarak dekat. Setiap lemparan meluncurkan 3 shuriken secara beruntun, masing-masing memberikan 17 hingga 28 DMG (DMG berkurang setelah melewati jarak tertentu). Beralih ke mode lain untuk menembakkan 3 shuriken secara bersamaan.
  • Heavy Shuriken: Optimal untuk pertempuran jarak menengah. Setiap lemparan meluncurkan 1 shuriken berkecepatan tinggi yang memberikan 30 hingga 60 DMG (DMG berkurang setelah melewati jarak tertentu).
  • Fiery Kunai: Meledak setelah jeda singkat saat mengenai target, memberikan 50 hingga 80 DMG kepada musuh dalam radius 5m. Musuh yang terkena kemudian menerima 10 DMG bakar dan kehilangan 10% durabilitas armor setiap detik selama 3d.
  • Lightning Kunai: Meledak setelah jeda singkat saat mengenai target, mencegah musuh yang terkena menggunakan throwable atau minimap selama 3d.
  • Wing Kunai: Meledak setelah jeda singkat saat mengenai target, mengurangi kecepatan kecepatan gerak musuh dalam jangkauan sebesar 20% hingga 50% selama 3d. Semakin dekat musuh dengan pusat ledakan, semakin kuat efeknya.

Battle Royale

Random Event Baru

Siap untuk random event baru yang seru dan menantang?

"Untuk memberikan pemain pengalaman yang lebih kaya dan bervariasi, random event yang benar-benar baru kini hadir di dalam game. Beradaptasilah dengan medan tempur yang terus berubah dan temukan jalanmu sendiri menuju kemenangan!"

Tersedia Saat Patch Rilis:

  • Event Random Kolaborasi NARUTO SHIPPUDEN
  • Peak Mania (Khusus Bermuda): Lebih banyak SMG, shotgun, dan melee weapon akan muncul di Peak.
  • Razing Storm: Destructive Storm dapat muncul di map. Waspada dan berlindunglah di dalam rumah!
  • Weapon Surge: Meningkatkan tipe senjata tertentu. Event ini meliputi:
    • Mengurangi spread Assault Rifle
    • Meningkatkan armor penetration Assault Rifle
    • Armor penetration SMG lebih tinggi
    • Accuracy SMG lebih tinggi
  • No Random Event: Tidak ada yang berubah.

Pada 1 Oktober, sekumpulan random event baru akan ditambahkan:

  • Airdrops? Meteors!: Semua Airdrop reguler akan jatuh sebagai meteor! (BARU)
  • Black Friday: Vending Machine menjual lebih banyak item dengan diskon!

Penyesuaian Airdrop

Saat airdrop datang, ritme pertempuran pun berubah.
“Jumlah dan isi loot dari Airdrop reguler, Defense Airdrop, dan Ultra Airdrop telah disesuaikan secara menyeluruh. Peringatan kini lebih mudah dikenali, lokasi jatuh lebih tersebar, dan indikator map lebih jelas. Baik kamu merencanakan rute lebih awal atau memperebutkan resource secara langsung, setiap airdrop bisa menjadi titik balik sebuah match.”

Regular Airdrop

  • Regular Airdrop mulai jatuh sekitar 160s ke dalam match. Total 4 akan muncul per match.
  • Meningkatkan indikator minimap, light beam, dan map marker-nya. Indikator ini akan menghilang setelah airdrop berada di Out-of-Zone selama 45s.
  • Map marker akan menghilang 10s setelah reward utama diambil, atau langsung menghilang setelah semua item diambil.

Defense Airdrop

  • Dua Defense Airdrop akan jatuh secara bersamaan pada 410s ke dalam match. Jumlah dan kualitas loot di dalamnya telah ditingkatkan, menyediakan supply yang cukup untuk satu squad penuh.
  • Meningkatkan visual effect dan deployment alert untuk Defense Airdrop. Light beam-nya kini lebih menonjol, dan alert UI baru akan memberi tahu pemain saat airdrop sedang diturunkan.

Ultra Airdrop

  • Satu Ultra Airdrop akan jatuh sekitar 410s ke dalam match. Hanya 1 yang akan muncul per match. Berhasil merebutnya masih memberikan armor Lv. 5 dan membangkitkan rekan tim yang tereliminasi.

Penyesuaian Sistem Device

Lebih banyak tipe device, lebih banyak kemungkinan taktis

"Sebelumnya, pemain hanya bisa membawa satu device, sementara passive device seperti Jammer, yang tidak bisa diaktifkan secara manual, menambah kompleksitas dan mengganggu flow match. Di patch ini, device dibagi menjadi kategori active dan passive, dan pemain dapat membawa satu dari masing-masing kategori untuk kombinasi taktis yang lebih banyak di medan tempur!"

  • Active Device: Active Skill Card, Launch Pad, Supply Box, UAV-Lite, Mini Turret, dan Portal Go.
  • Passive Device: Dragon Sprinters, Jammer, dan Horizaline (baru).

Mekanisme Follow Baru

Baris rapi, kereta berangkat!

"Lihat kereta pemain di dekatmu? Langsung naik aja! Gunakan mekanisme Follow baru untuk memulai kereta, atau tap tombol follow untuk otomatis bergabung ke kereta teman terdekat dan berangkat bareng-bareng!"

  • Memulai Kereta:
    • Saat ada pemain yang bisa di-follow di dekatmu, tombol follow akan muncul di HUD. Tap untuk otomatis bergerak dan bergabung ke kereta terdekat.
    • Gunakan emote kereta dari emote wheel untuk bertransformasi dan masuk ke mode kereta.
    • Train leader akan mendapatkan flag marker yang hanya terlihat oleh dirinya dan rekan timnya. Musuh tidak dapat melihatnya.
    • Di Social Island, satu pemain harus terlebih dahulu menjadi train leader sebelum pemain lain bisa bergabung.
  • Tetap dalam Baris:
    • Memasuki pertempuran atau berinteraksi dengan objek tertentu akan memutus train. Ini termasuk mengganti senjata, scoping in, menembak, menggunakan throwable atau skill tertentu, menerima damage, di-knockdown atau tereliminasi, menggunakan vehicle, melompati jendela, dan menggunakan portal.
    • Menggunakan Med Kit atau Inhaler, melompat, menggunakan emote, atau menerima damage Out-of-Zone tidak akan memutus train.
    • Jika aksi yang memutus hanya memengaruhi satu pemain dalam train, hanya pemain tersebut yang akan keluar. Semua yang lain akan tetap dalam antrean dan terus mengikuti secara otomatis.

Penyesuaian Lainnya

  • Saat di udara setelah di-revive, pemain kini dapat preview dan mengganti senjata sebelum landing.
  • Pemain kini dapat membantu rekan tim yang knocked tanpa menginterupsi penggunaan Med Kit.
  • Menambahkan prompt baru untuk mekanisme Team Revival.
  • Mengoptimalkan tampilan rekomendasi titik turun untuk area di luar jalur penerbangan langsung pesawat.
  • Mengoptimalkan pergerakan menuruni bukit untuk pengalaman yang lebih smooth.
  • Mengoptimalkan tampilan visual Gloo Wall di area seluncur (Terutama map Solara)
  • Mengoptimalkan interface Vending Machine dengan detail item dan indikator special-item yang lebih jelas.
  • Tombol pembelian akan tetap terlihat di HUD saat pemain memasuki area interaksi Vending Machine sambil menggunakan Inhaler atau Energizer.
  • Menambahkan voice line penanda target baru yang bervariasi tergantung jarak ke musuh yang ditandai.
  • Durasi Solo Revival di awal match: 540s → 410s.
  • Menyesuaikan batas waktu pembelian untuk Info Box.
  • Mengoptimalkan map BR. Revival Point dan Vending Machine kini ditampilkan di map saat pemain masih berada di kabin pesawat, sehingga dapat membantu players dalam memilih tempat turun
  • Menambahkan Coin Jar (granat coin)  ke ground loot.
  • Menyesuaikan timing penyusutan Safe Zone di Solara agar selaras dengan map lainnya.
  • Senjata kini dapat menghancurkan kaca arsenal, memungkinkan pemain masuk secara langsung.

Clash Squad

Granat Baru di CS

Granat di CS mendapat upgrade penuh: blokir rute dengan api, deteksi dan lacak musuh, dan jelajahi cara baru menggunakan smoke. Bersiaplah untuk pertempuran yang lebih taktis!

"Patch ini menambahkan Flame Grenade dan Sonar Grenade ke CS serta menyesuaikan Smoke Grenade. Dengan pilihan throwable yang lebih beragam, kami ingin menghadirkan lebih banyak keputusan taktis dan variasi pertempuan di setiap match, membuka kemungkinan baru untuk menyerang, maju, bertahan, dan mengumpulkan intel."

  • Flame Grenade: Menciptakan area api yang bertahan selama 6s dan meluas selama 1s. Musuh di dalamnya menerima 16 DMG dan 10% damage durability armor setiap 0.5s. Rekan tim yang terkena api juga menerima damage, mendapat 8 DMG dan 10% damage durability armor setiap 0.5s. Api ini juga memberikan 100 DMG setiap 0.5s pada Gloo Wall
  • Sonar Grenade: Melakukan scan terhadap musuh dalam radius 10m dan mengungkap lokasi mereka selama 3s. Bisa digunakan untuk mengumpulkan intel, menemukan musuh di balik cover, dan menciptakan peluang serangan untuk rekan tim.
  • Smoke Grenade: Efek asapnya kini disamakan dengan Smoke Vortex yang tersedia di Tactical Market.

Penyesuaian Lainnya

  • Mengoptimalkan minimap Kalahari dan Purgatory di mode CS. Kini menampilkan layout area dengan detail yang lebih jelas, membantu pemain lebih memahami medan tempur.
  • Menghapus railing sempit dari bangunan tertentu di Kalahari untuk mencegah musuh di baliknya kadang tidak bisa ditarget. Sebuah cover baru juga ditambahkan di Mammoth agar engagement CS lebih seimbang untuk kedua sisi.
  • Menyesuaikan tepi luar bangunan tertentu di Bermuda. Pemain tidak lagi dapat bergerak atau menembak dari tepi-tepi ini.

Karakter

Kenta Rework

Perombakan skill total: tempest (tornado) yang menembus Gloo Wall memungkinkan teleportasi cepat, sementara damage reduction berbasis Shield Point memperkuat pertahanannya, mengubah Kenta menjadi petarung serbabisa yang menyeimbangkan kemampuan menyerang dan bertahan!

"Seiring berkembangnya medan tempur, skill original Kenta kesulitan untuk tetap kompetitif baik dari sisi efektivitas tempur maupun feel-nya secara keseluruhan. Rework ini memberinya tools offensive dan mobilitas yang lebih fleksibel, sambil tetap mempertahankan kekuatan defensif setelah dia engage, membangun identitas taktis yang lebih jelas di medan tempur."

  • Melepaskan tempest (angin berputar) yang bergerak cepat, menembus Gloo Wall dan bertahan selama 8s, memberikan 25 DMG ke musuh yang terkena. Selama tempest aktif, tap skill sekali lagi untuk teleport ke lokasinya saat itu dan mendapatkan shield selama 5s dengan 20% damage reduction. Tempest akan menghilang setelah pengguna teleport. Cooldown: 45s.

Morse

Lebih banyak cara untuk melawan stealth, rentang counterplay yang lebih luas, dan lebih banyak ruang untuk bereaksi!

"Pick rate Morse terus meningkat berkat kemampuan flanking dan kiting-nya yang kuat, yang memberikan tekanan signifikan ke lawan. Untuk memberikan lebih banyak counterplay dan menjaga tempur yang lebih adil, kami mengurangi efektivitas jarak dekatnya dan durasi stealth-nya."

  • Penyesuaian:
    • Aim Assist musuh muncul saat player dalam mode stealth: 4m → 12m.
    • Durasi stealth maksimal: 15s → 13s.

Luna

Mengurangi bonus rate of fire sambil mempertahankan konversi movement speed untuk keseimbangan yang lebih baik

"Luna terlalu efektif di banyak skenario pertempuran, membuatnya secara terlalu kuat secara keseluruhan. Untuk meningkatkan balance karakter dan menciptakan lingkungan tempur yang lebih adil, Luna akan sedikit dikurangi kekuatannya agar dia tetap berguna tanpa mengalahkan karakter lain."

  • Penyesuaian:
    • Bonus rate of fire: 8% → 5%.
    • Tidak berubah: mengonversi rate of fire menjadi movement speed setelah landing hit.

Wukong

Mengurangi cooldown untuk penggunaan yang lebih sering serta peluang untuk bersembunyi dan mengejutkan musuh

"Cooldown Wukong saat ini membatasi peluangnya untuk berkontribusi selama match. Agar dia bisa engage lebih konsisten dan menciptakan lebih banyak opening taktis, Wukong akan dikurangi cooldown skill-nya."

  • Penyesuaian:
    • Cooldown skill transformasi: 90s → 75s.

Super Bonfire (Tactical Market di CS)

Mengurangi bonus healing dan rate of fire untuk pengalaman yang lebih seimbang

"Saat dikombinasikan dengan skill karakter tertentu, bonus healing dan rate of fire Super Bonfire bisa menjadi terlalu kuat. Bahkan dengan sendirinya, efek ini memungkinkan pemain bertahan lebih lama dalam tempur sambil mempertahankan firepower yang lebih besar. Untuk mencegah satu item memberikan benefit yang berlebihan dan meningkatkan balance Tactical Market, kekuatannya akan sedikit dikurangi."

  • Penyesuaian:
    • Pemulihan EP per detik: 20 → 10.
    • Pengurangan interval tembak: 15% → 8%.

Penyesuaian Lainnya

  • Santino: Memperbaiki masalah di mana pemain masuk ke area yang tidak seharusnya, tersangkut, atau memanfaatkan bug/glitch.
  • Nero: Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan boneka plushie tersangkut di dalam tanah.
  • Jammer (device): Memperbarui deskripsinya, meningkatkan kemampuannya melawan skill dan item deteksi, serta menambahkan feedback saat berhasil memblokir deteksi musuh.
  • Skyler: Memperluas penglihatan saat membidik agar sesuai dengan jangkauan aslinya yang lebih dari 100m.

Senjata

Senjata Baru (Rilis 1 Oktober)

Empat senjata baru akan hadir bersama season Clash Squad berikutnya pada 1 OKTOBER. Masing-masing memiliki mekanisme tembak yang unik dan pola recoil yang khas, memberikan pemain opsi tempur yang lebih bervariasi.

M7

Assault rifle damage tinggi dengan sistem recoil baru

M7 adalah assault rifle full-auto dengan sistem recoil baru. Berbeda dari senjata yang menggunakan mekanisme bullet spread yang sudah ada, recoil M7 akan menarik aim ke atas saat menembak. Pemain dapat mengontrol recoil ini untuk mendaratkan tembakan yang konsisten atau memanfaatkan hentakan ke atasnya untuk headshot. Dengan damage tinggi dan akurasi yang solid, M7 dirancang untuk pertempuran jarak menengah hingga jauh.

Skorp

SMG dengan rate of fire dan armor penetration tinggi

Skorp menggunakan sistem recoil yang mirip dengan M7. Rate of fire dan armor penetration-nya yang tinggi membuatnya tetap efektif bahkan di late game.

RPK

Light machine gun (LMG) dengan sistem recoil baru

Dengan sistem recoil baru, RPK yang full-auto menggabungkan kekuatan tembak machine-gun dengan mobilitas ala assault rifle. Senjata ini tetap fleksibel dalam tempur jarak dekat, sementara kontrol recoil yang baik membantunya menjaga akurasi terhadap target di jarak yang lebih jauh.

Hawk

Sniper rifle dengan potensi burst tinggi

Hawk adalah sniper rifle dengan gaya tembak yang unik. Hanya membawa dua peluru, Hawk memberikan burst damage luar biasa berkat rate of fire-nya yang tinggi. Mendaratkan kedua tembakan secara beruntun dapat langsung menjatuhkan musuh yang memakai armor tier rendah. Garis bidik (crosshair) Hawk juga naik saat menembak cepat, menciptakan efek mirip recoil. Menguasai Hawk membutuhkan penempatan tembakan yang presisi.

Penyesuaian Senjata

Kelas senjata saat ini kurang memiliki perbedaan karakteristik yang jelas, terutama dari sisi mobilitas dan kemampuan tempur berkelanjutan. Untuk mengatasi ini, perbedaan stat antar kelas akan diperjelas dan kelemahan individu senjata akan diperkuat sehingga setiap senjata punya peran yang lebih jelas. Perubahan ini akan hadir bersama season CS berikutnya pada 1 OKTOBER, membawa meta senjata yang baru ke medan tempur.

SMGs

Shotgun dan SMG akan tetap menjadi kelas senjata paling fleksibel dalam pertempuran jarak dekat. SMG, khususnya, akan semakin diperkuat perannya sebagai senjata jarak dekat yang gesit. Mobilitasnya akan meningkat signifikan, sementara jarak efektifnya akan dikurangi, menciptakan pembeda yang lebih jelas antara SMG dan senjata jarak menengah hingga jauh seperti Rifle.

  • MP5/MP5-I/MP5-II/MP5-III (Penyesuaian): Minimum Damage -15%, Range -20%, Movement Speed +15%, Kecepatan Gerak saat Menembak +25%.
  • MAC10/MAC10-I/MAC10-II/MAC10-III (Penyesuaian): Armor Penetration +5%, Range -15%, Movement Speed +5%, Kecepatan Gerak saat Menembak +25%.
  • MP40 (Penyesuaian): Range -15%, Movement Speed +5%, Kecepatan Gerak saat Menembak +15%.
  • P90 (Penyesuaian): Range -15%, Movement Speed +13%, Kecepatan Gerak saat Menembak +25%.
  • Bizon (Buff): Accuracy +10%.
  • UMP (Penyesuaian): Range -8%, Kecepatan Gerak saat Menembak +40%.
  • Vector (Penyesuaian): Range -30%, Kecepatan Gerak saat Menembak +20%.

Shotguns

Shotgun akan tetap unggul sebagai senjata high-burst dalam pertempuran jarak dekat. Sementara SMG menekankan mobilitas dan tembakan berkelanjutan, shotgun memberikan keunggulan untuk positioning yang kuat dan aim presisi, memungkinkan pemain memanfaatkan momen dan menjatuhkan musuh dengan cepat di jarak dekat.

  • M1014/M1014-I/M1014-II/M1014-III (Buff): Movement Speed +3%, Kecepatan Gerak saat Menembak +5%.
  • M1887/M1887-X (Buff): Range +10%, Reload Speed +10%.
  • MAG-7 (Buff): Movement Speed +1%, Kecepatan Gerak saat Menembak +2%.
  • M590 (Penyesuaian): Range -25%, Minimum Damage +120%.

Assault Rifles

Assault rifle dirancang sebagai pilihan yang serbaguna untuk tempur jarak jauh. Namun, performanya kurang maksimal di jarak jauh. Di patch mendatang, Rifle ditingkatkan accuracy-nya agar lebih reliable dari jarak jauh, sambil sedikit memperlambat reload-nya. Penyesuaian ini akan membuat Rifle lebih konsisten di berbagai jarak

  • M4A1/M4A1-I/M4A1-II/M4A1-III (Buff): Armor Penetration +4%, Accuracy +7%.
  • SCAR/SCAR-I/SCAR-II/SCAR-III (Buff): Accuracy +10%.
  • GROZA/GROZA-X (Buff): Kecepatan Gerak saat Menembak +50%.
  • FAMAS (Buff): Range +15%.
  • XM8 (Penyesuaian): Reload Speed +6%, Accuracy -8%.
  • AN94 (Penyesuaian): Armor Penetration +12%, Reload Speed -6%, Accuracy +6%.
  • AUG (Buff): Armor Penetration +4%, Accuracy +8%.
  • AUG-I/AUG-II/AUG-III (Buff): Accuracy +8%.
  • Kingfisher (Buff): Armor Penetration +8%, Reload Speed +8%, Accuracy +21%.
  • G36 - Range (Buff): Accuracy +14%.

Sniper Rifles

Sniper rifle akan tetap mempertahankan identitasnya sebagai senjata damage tinggi yang mampu mengakhiri pertarungan. Alih-alih mengandalkan mobilitas untuk quick peek, senjata ini akan lebih fokus memanfaatkan opening untuk memberikan damage yang besar. Satu tembakan yang tepat sasaran akan tetap menjadi salah satu ancaman terbesar di medan tempur.

  • AWM/AWM-Y (Nerf): Movement Speed & Kecepatan Gerak saat Menembak -8%.
  • M82B (Nerf): Kecepatan Gerak saat Menembak -10%.
  • M24/M24-I/M24-II/M24-III (Nerf): Kecepatan Gerak saat Menembak -10%.
  • VSK94 (Nerf): Movement Speed -15%, Kecepatan Gerak saat Menembak -10%.
  • Kar98k (Nerf): Movement Speed & Kecepatan Gerak saat Menembak -8%.

Marksman Rifles

Marksman rifle akan tetap memiliki accuracy dan armor penetration tinggi, memberikan damage yang besar di jarak menengah dan jauh. Dibandingkan sniper rifle, senjata ini menawarkan follow-up shot yang lebih cepat dan fleksibilitas menembak yang lebih besar, memungkinkan pemain menjatuhkan musuh dengan cepat lewat rentetan tembakan akurat.

  • M14/M14-I/M14-II/M14-III (Nerf): Movement Speed -5%, Kecepatan Gerak saat Menembak -5%.
  • Winchester/Winchester-I/Winchester-II/Winchester-III (Nerf): Movement Speed -5%, Kecepatan Gerak saat Menembak -7%, Extra Damage to Armor -60%.
  • SKS (Nerf): Movement Speed -5%, Kecepatan Gerak saat Menembak -12%.
  • SVD/SVD-Y (Nerf): Movement Speed -5%, Kecepatan Gerak saat Menembak -12%.
  • Woodpecker (Nerf): Movement Speed -5%, Kecepatan Gerak saat Menembak -12%.
  • AC80 (Nerf): Movement Speed -5%, Kecepatan Gerak saat Menembak -17%.

Machine Guns

Machine gun akan mengorbankan mobilitas demi damage yang lebih besar dan rate of fire yang lebih tinggi. Magazine-nya yang besar juga menjadikannya kelas senjata terkuat untuk tembakan berkelanjutan. Damage kini akan tetap sama baik pemain sedang berdiri maupun jongkok, namun menembak sambil berdiri akan mengurangi accuracy. Sebaliknya, jongkok memberikan accuracy maksimal, memungkinkan pemain menahan tombol tembak dan mempertahankan suppressive fire yang reliable.

  • M249/M249-X (Penyesuaian): Damage +30%, Damage Minimum +18%, Armor Penetration +5%, Accuracy -10%, Reload Speed -12%, Movement Speed -10%, Kecepatan Gerak saat Menembak -6%.
  • M60/M60-I/M60-II/M60-III (Penyesuaian): Rate of Fire +25%, Armor Penetration +8%, Magazine Capacity +20% (70 to 85), Accuracy -10%, Reload Speed -10%, Movement Speed -10%, Kecepatan Gerak saat Menembak -4%.
  • Kord (Penyesuaian): Armor Penetration +8%, Kapasitas Magasin +20% (50 to 60), Reload Speed -10%, Movement Speed -5%, Kecepatan Gerak saat Menembak -9%.

Penyesuaian Tempat Senjata

  • Battle Royale:
    • Penyesuaian Vending Machine:
      • AWM (Patch 16 September): 600 FF Coins. Batas pembelian: 3 per match.
      • Lainnya (1 Oktober):
        • M7: 400 FF Coins. Batas pembelian: 5 per match.
        • Hawk: 400 FF Coins. Batas pembelian: 5 per match.
        • Skorp: 100 FF Coins. Tanpa batas pembelian.
    • Senjata Baru (1 Oktober):
      • M7: ground loot (rare), high-tier blue zone, arsenal.
      • Skorp: ground loot dan Weapon Rack. Juga menjadi senjata default setelah Super Revival di BR.
      • RPK: ground loot dan Weapon Rack.
      • Hawk: ground loot dan Weapon Rack.
  • Clash Squad: 
    • Penyesuaian Harga (patch baru):
      • AWM: 2200 → 2100 Coins
    • Senjata Baru (1 Oktober):
      • M7: 1600 Coins.
      • Skorp: 1500 Coins.
      • RPK: 1500 Coins.
      • Hawk: 1700 Coins.
  • Lainnya: 
    • Syarat damage untuk senjata yang bisa di upgrade: 200 / 400 / 800 → 400 / 600 / 800 DMG.

Mode

Lone Wolf: Duel of Honor

Pertarungan kehormatan sejati!

"Dengan Duel of Honor diaktifkan, kamu akan menghadapi lawanmu dalam duel 1v1 yang lebih intens. Hasilnya tidak lagi terbatas pada halaman hasil match; fitur tampilan dan share eksklusif memungkinkanmu memamerkan kemenanganmu, membuat setiap showdown terasa lebih mendebarkan."

  • Pemain dapat mengaktifkan "Duel of Honor" untuk Lone Wolf dari halaman pemilihan mode, atau saat membuat match LW atau CS 1v1 di Custom Room.
  • Selama match berlangsung, pemain dapat menggunakan emote khusus untuk berinteraksi dengan lawan mereka.
  • Menambahkan banner kemenangan dan halaman hasil eksklusif untuk Duel of Honor.
  • Menambahkan halaman share eksklusif untuk Duel of Honor.
  • Setelah menang, pemain dapat melihat hasil duel mereka melawan lawan di profil dan di lobby.

Penyesuaian Lain

  • Pemain kini dapat mengganti Preset di Training Grounds menggunakan preset box di samping weapon box.
  • Optimasi Kuda: Menambahkan tombol speed boost. Tap untuk mengaktifkan lonjakan kecepatan singkat, mirip kendaraan lainnya. Pemain kini dapat swipe layar untuk berbelok cepat sambil menahan tombol stop. HP Horse dikurangi: 400 → 300.
  • Enemy pin (tanda musuh berwarna merah) dalam radius 5m satu sama lain kini akan otomatis bergabung menjadi satu marker.

Sistem

Pyro Pals

Pyro-mu punya teman baru!

"Setiap kali kamu login, salah satu Pyro milik temanmu mungkin akan muncul di sebelah Pyro-mu dan memberikan kejutan! Kamu juga bisa mengambil foto mereka bersama! Jangan lupa coba aksesori Pyro yang baru, dan aktifkan kembali Pyro-mu lebih cepat kalau dia sedang tidak aktif."

  • Sistem Pyro Pal baru: Pemain dapat mengaktifkan opsi ini untuk menampilkan Pyro mereka bersama Pyro milik teman dengan skor keakraban tinggi. Player dapat menentukan teman atau memilih secara acak
  • Pemain kini dapat mengambil foto Pyro mereka bersama Pyro milik teman.
  • Menambahkan tag login streak baru dan upgrade widget Pyro ke profil pemain saat pemain mencapai login streak 100 dan 200 hari.
  • Menambahkan 5 opsi warna bulu baru dan 10 aksesori.
  • Pemain kini dapat mempercepat reaktivasi Pyro dengan menyelesaikan 1 match BR-Ranked atau CS-Ranked.

Prime Diamond

Dapatkan Prime Diamond berdasarkan pengeluaranmu bulan ini!

"Gunakan Diamond bulan ini untuk mengumpulkan Prime Diamond untuk bulan berikutnya. Kemudian, top up berapa pun jumlahnya selama bulan tersebut untuk membuka dan mengklaim Prime Diamond untuk digunakan di Luck Royale dan Booyah Pass."

  • Gunakan Diamond setiap bulan untuk mendapatkan Prime Diamond yang bisa diklaim di bulan berikutnya.
  • Top up berapa pun jumlahnya selama bulan berikutnya untuk membuka semua Prime Diamond yang telah didapatkan.
  • Prime Diamond hanya berlaku selama bulan klaim dan akan kedaluwarsa di akhir bulan tersebut.

Penyesuaian Vault

Dress up!

  • Item yang dipilih di Vault kini baru akan diequip setelah pemain menekan tombol Equip, memungkinkan mereka preview item sebelum memutuskan apa yang akan dipakai.
  • Search bar telah ditambahkan ke tab Fashion di Vault, memudahkan pemain menemukan item fashion tertentu.
  • Pemain kini dapat memilih item fashion mana yang akan diequip saat menggunakan Fast Equip.
  • Pemain kini dapat mengganti outfit selama fase matchmaking.

Penyesuaian Sistem Lainnya

  • Pemain kini dapat menampilkan Final Shot dan skin kendaraan di profil mereka.
  • Tombol Team code di menu Friends kini lebih besar dan lebih menonjol.
  • Mengoptimalkan tampilan tim yang sudah penuh di menu Friends.
  • Di halaman reward kategori achievement, tier tertinggi tidak akan lagi menampilkan tombol Claim, Claimed, atau status reward lainnya jika tidak menawarkan hadiah.
  • Di sistem Preset, tombol Awakening dan comic karakter terkait untuk karakter Awakened akan dihapus. Pemain masih dapat beralih antara tampilan Awakened dan non-Awakened suatu karakter.
  • Duo emote kini dapat digunakan langsung dengan rekan tim di lobby segera setelah dipilih
  • Fitur Fitting Room akan dihapus setelah update patch ini. Perlu diperhatikan bahwa slot outfit tambahan dari Prime juga akan dihapus.

Craftland

Platform

  1. Cover map UGC kini distandarisasi ke rasio 20:9.
  2. Aturan penamaan custom attribute telah ditingkatkan. Saat membuat atau mengganti nama custom attribute, sistem akan memeriksa karakter yang tidak valid dan format encoding yang tidak didukung. Nama yang tidak sesuai aturan tidak dapat disimpan, dan pengguna akan diminta untuk merevisinya dan mencoba lagi. Saat membuka, menyimpan, atau mempublikasikan map lama, pengguna juga akan diminta untuk menyelesaikan custom attribute yang mengandung karakter tidak valid.
  3. Loading screen map kini mendukung gambar dan teks custom.
  4. Setelah menyelesaikan sebuah map, pemain dapat melihat informasi creator langsung di layar hasil dan follow atau unfollow creator tersebut.
  5. Halaman detail map Craftland telah dioptimalkan secara menyeluruh untuk menampilkan informasi map, instruksi gameplay, dan fitur interaktif dengan lebih jelas. Estimasi tingkat kesulitan matchmaking telah ditambahkan, sementara tampilan popularitas map, rating positif, dan play count telah ditingkatkan. Pemain juga dapat melihat informasi creator, follow creator, share map, dan menyalin Battlefield Code dari halaman detail map.

Fitur-fitur baru lainnya yang lebih menarik sedang dalam pengembangan. Ikuti terus kedepannya!